面对鼓励信号,游戏圈的人应该怎么做?


不要盲目乐观,不要贬低自己,保持自信,做好自己的本职工作。

昨天,2020年第四期杂志《《求是》》发表了一篇来自全国最高水平的重要文章《在中央政治局常委会会议研究应对新型冠状病毒肺炎疫情工作时的讲话》,文章中提到:“扩大消费是防范疫情影响的重要焦点之一。加快释放新兴消费潜力,积极丰富5G技术应用场景,推动5G手机等终端消费,推动电子商务、电子政务、网络教育、网络娱乐消费增长。”

2020年初,新型冠状病毒成为中国市场经济的“黑天鹅”。在疫情的影响下,2020年春节的热闹将不再像往年一样,各行各业的经济都会受到影响。虽然博彩业已经很长时间没有受到影响,但已经呈现出上升趋势,值得注意的是,博彩业的垄断头是显而易见的。对于中小企业来说,疫情并没有给他们带来太多的机会,而是长期在家工作降低了工作效率。一些中小企业的高级官员已经明确表示,如果在家工作能够在工作日达到70%的效率,那将是一件好事。可以想见,在大环境下,中小企业需要面对越来越多的难题。

不要盲目乐观,也不要贬低自己。

虽然高层官员发布了令人鼓舞的信号,但游戏圈的人不应该盲目乐观。据友谊通讯社报道,许多海外市场的动画和游戏也不同程度地受到了疫情的影响。许多人都知道,中国的艺术市场已经成为全球娱乐业相当大的外包工厂。即使是3A级的杰作,在中国寻找艺术外包也是正常的。

手游矩阵了解了一些游戏公司的现状。尽管大多数人仍在家中工作,但公司的一些部门已经要求恢复正常工作,其中要求最多的是研发和艺术部门。因为这两个部门不能把资源带回家,需要更多地共享资源,如果这两个部分不能正常工作,那么他们基本上是在吃旧书。

对于大公司来说,吃老本仍然很难,但对于中小企业来说,基本上处于非常可悲的境地。因此,即使中央政府高层发出令人鼓舞的信号,我们也不应该盲目乐观,更不应该轻视自己。目前,微信上已经推出了一款名为《消灭冠状病毒》的小游戏。这个小游戏的目的是向公众普及科学保护知识,通过娱乐丰富学生的课外文化生活。这就是游戏的力量。

同样,昨天,吴晓波打开了“来吧!“老板”计划首次现场直播,与大家分享危机下的企业自救计划。尽管他也表示游戏产业暂时还不错,但我们必须着眼于更长远的一面,即如何应对疫情过后的消化时间。以许多实际行业的情况为例,我们不仅要面对自己企业的复工,还要一起分析行业的上下游情况。如果一个环节出现减速,可能会影响整个行业的经济,从而影响整个社会。毕竟,雪崩下没有一片雪花是无辜的。

保持自信,做好本职工作

当然,面对黑天鹅的突然出现,游戏圈的人应该保持自信,做好本职工作。目前,游戏产业确实已经得到了疫情带来的机遇,所以关键是如何保持它。纵观游戏行业的成长,在快速盈利的情况下,总会有一些产品以换肤、侵权和擦边的形式来收获,损害行业的声誉。

我们不会过多谈论数字经济的多样性、游戏公司的社会责任以及功能游戏在这里的作用。这两天我们谈得太多了。请记住,上周,国家新闻出版广电总局发布了2020年第三批国产游戏版本号,这是疫情爆发以来的首次。它也给这个行业带来了一些刺激,也反映了atte

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