GDC现场观察:PlayStation VR没有称王称霸的实力


PSVR的产品理念非常优秀。虚拟现实技术价格低廉,大规模生产,面向大众。 然而,在PSVR上周在GDC开发者大会上展示了几个演示模型之后,我认为我们应该提醒大家三思PSVR。 PSVR的品质不像昂贵的高端虚拟现实产品。 在我印象中,PSVR比宏达维更接近三星齿轮虚拟现实。

市场上这两种虚拟现实产品的比较是显而易见的 如果你喜欢齿轮虚拟现实(Gear VR)的移动体验,也许PSVR可以用游戏控制台的支持来满足你。 但是如果你想体验生活或裂谷,PSVR不能成为廉价的替代品,因为它不能提供同样程度的沉浸感。

事实上,如果我以前没有体验过HTC Vive,我甚至不会对PSVR有这么大的期望,但是使用PSVR之后,你会发现它没有太多难忘的经历。 PSVR最大的缺点是它需要用把手和钥匙来控制。 这是传统视频游戏的标准,但与HTC Vive相比,你不需要在想蹲下时按下蹲下按钮,但你真的要弯下腿蹲下。

虚拟空之间的移动也是一个问题 更昂贵的虚拟现实设备可以跟踪空之间的位置,允许玩家在小范围内自由移动,带来更多的渗透感。 然而,在PSVR的演示中,我被要求使用“移动”手柄指向一个特定的位置,然后按键将自己发送到那里。 这种移动是不自然的,很难找到蒙住眼睛的移动手柄按钮。

如果用传统的双减震手柄代替,操作起来可能更自然,但会破坏渗透感。 相比之下,Oculus的手柄和Vive的手柄更容易使用,这样人们就不会失去VR空中最基本的容易迷路的控制能力。

所以,如果你有条件,选择Oculus而不是PSVR是明智的。 第一印象非常重要。如果你选择PSVR,你可能会认为虚拟现实是一样的。 直到GDC 2016年的审判,我一直以为虚拟现实市场是三方对抗索尼、Oculus和HTC,但现在我清楚地看到虚拟现实的顶级竞争只是两个男性之间的决斗。